Puerta digital abierta


Una aventura por el fenómeno de Digimon

Edición Normal

Beatriz M. Arranz, Saida Herrero


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«Desde que el mundo cambió estamos mucho más unidos». Con esa frase nos adentrábamos en el mundo digital donde nos esperaban muchas aventuras junto a los digimon. La franquicia que nació derivada del Tamagotchi, con una mascota virtual con la que podías combatir, pasó rápidamente a formar parte de nuestras vidas gracias a sus numerosos productos y, sobre todo, gracias al anime. Su icónico doblaje abrió las puertas a toda una generación que todavía hoy recuerda el opening y lo canta con una enorme sonrisa en la cara. Aunque Digimon tuvo que lidiar con las continuas comparaciones con Pokémon, consiguió ganarse un cariño y reconocimiento único, especialmente por el carisma de sus personajes y los temas tan profundos que trataba. A lo largo de estas páginas recorreremos todo el fenómeno de Digimon, desde su origen hasta la actualidad: juguetes, animes, películas, merchandising, manga, juegos, comunidad fan… Todo ello de la mano de entrevistas con las que conocer mejor la franquicia, entre las que destacan las que nos ofrecieron los actores y actrices de doblaje en castellano: Blanca Rada, Mariano García, Marta Sáinz, Raquel Martín, Carolina Tak y Patricia Rada. La puerta digital ha vuelto a abrirse y una nueva aventura nos espera.

¿Tenéis preparado el dispositivo digital? ¡En marcha!


    Extensión: 236 páginas

    Dimensiones: 16x24 cm

    Material: Cartoné cosido con hilo, cubiertas e interior a todo color.

    ISBN: 978-84-19084-59-0


    Prólogo de Margarita Rodríguez y Carolina Tak

Beatriz M. Arranz

Beatriz M. Arranz es primero Slytherin y después periodista y Social Media Strategist especializada en cine, series y cultura pop. Como experta en el mundo mágico de Harry Potter ha codirigido el documental “Proyecto Patronus: la magia de una generación”, participa en el podcast Patronus Unplugged y crea contenido en redes sociales. El manganime es otra de sus grandes pasiones y ha escrito numerosos artículos en diferentes medios sobre Makoto Shinkai, Digimon o Kimetsu no Yaiba, entre otros. Le encantan los vampiros, los unicornios y los perritos.

Saida Herrero

Saida Herrero nació en 1988 en Valencia y desde hace años reside en Sevilla, donde disfruta de las buenas tapitas del sur. Amante de la cultura pop en todas sus formas y del análisis narrativo. Forma parte del equipo de contenidos de la Agencia Creativa INNN y fue subdirectora de la revista Break, donde también coordinó los libros de Break+ sobre Animación para adultos y El Señor de los Anillos. La Ravenclaw del podcast Patronus Unplugged y parte del equipo de The Amazing Site, un espacio para la divulgación de la cultura pop.

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